W grze Colt Express wcielasz się w rolę bandyty próbującego obrabować pociąg... przypadkiem w tym samym czasie co inni bandyci. Twoim celem jest zebranie jak największych bogactw, zanim zgarną je inni.
Rozgrywka się toczy na trójwymiarowym modelu pociągu, na którym bandyci mogą przemieszczać się między wagonami, biegać po dachach, bić się z innymi bandytami, strzelać do nich, rabować pasażerów lub przemieszczać szeryfa. Pociąg ma tyle wagonów ile jest osób grających, każdy wagon jest pełen pasażerów, a Ci mają przy sobie klejnoty, walizki i torby z cenną zawartością.
W trakcie rozgrywki wydarzenia w jej trakcie będą determinowane przez karty rund, które wskażą ile kart akcji zostanie zagranych. Dodatkowo zawierają także ikony wydarzeń specjalnych, na których widać czy będziemy jechać przez tunele (wtedy zagrywamy kartę jako zakrytą, co może wprowadzić jeszcze więcej zamieszania), czy pociąg przyspiesza, czy hamuje (postacie na dachu przesuwamy do tyłu, lub do przodu), może wskazywać, że zbuntują się pasażerowie rozpoczynając bójkę z bandytami, albo szeryf zacznie strzelać do postaci znajdujących się na dachu, itp.
Wsiadaj na swojego mustanga, dogoń pociąg i wskocz na dach, a pieniądze i sława (niekoniecznie ta dobra) będą na wyciągnięcie ręki!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Christophe Raimbault ; ilustracje Jordi Valbuena.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 252 zł.
Wszyscy agenci przybyli na posterunek i próbują dowiedzieć się: Kiedy to się wydarzyło? Czy było już ciemno? Gdzie w czasie zbrodni znajdowała się ofiara? W domu? I czy narzędziem zbrodni na pewno był nóż?
Wkrótce wszystko się wyjaśni, ale tylko ten, kto wykaże się sprytem i jako pierwszy poda prawidłowe odpowiedzi, ostatecznie wygra grę.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: ok. 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Liesbeth Bos ; ilustracje: Bernhard Skopnik.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:90 zł.
Dlaczego Marta leżała martwa na łące? Dlaczego Anna, wesoło podśpiewując, ciągnęła za sobą zwłoki swojego męża? Czemu w rzece pływały ciała trzech osób?
Czarne historie 10 to 50 zupełnie nowych zagadek, których aż strach się bać! Gęsia skórka gwarantowana.
Razem z przyjaciółmi wciel się w rolę detektywów, licz na łaskawego mistrza tajemnic, wpadnij na trop niezgłębionych zagadek i krok po kroku staraj się zbliżyć do ich makabrycznego rozwiązania.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2+. Czas gry: 2-222 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Holger Bösch ; ilustracje: Bernhard Skopnik.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 48 zł.
Gdy się budzisz, głowa Ci pęka. Do tego nie masz pojęcia gdzie jesteś, ani co cię tu sprowadziło. Jak okiem sięgnąć, zewsząd otaczają Cię połacie dzikiego terenu. W oddali słychać wycie jakiegoś zwierzęcia. Musisz jednak na jakiś czas wstrzymać swoje poszukiwania odpowiedzi na pytania kotłujące się w głowie - obecnie najważniejsze jest przetrwanie. Czy zdecydujesz się pomóc innym, którzy także się tu znaleźli? A może twoja chęć przetrwania będzie tak silna, że postanowisz ich wykorzystać?
Discover: Nieznane lądy - nowa grę o eksploracji i przetrwaniu autorstwa Coreya Konieczki.
Ostateczny cel gry jest zawsze jeden - nieważne, czy grasz sam, czy w czwórkę - musisz przetrwać, ale to pozornie proste zadanie wiązało się będzie z odkryciem wielu sekretów. Logo Unique Games oznacza, że każda kopia Discover: Nieznanych lądów na świecie jest inna i zawiera niepowtarzalną mieszkankę postaci, wątków fabularnych, przedmiotów i wrogów. Przygoda w twoim egzemplarzu gry będzie zupełnie inna od tego, co znajdzie w pudełku Twój znajomy! Jednak bez względu na warunki, w jakich się znajdziecie, musicie odkryć jak trafiliście do samego serca dziczy - to, czy będziecie współpracować, czy działać samodzielnie, zależy już tylko od Was!
Rozwikłaj tajemnice Każdy egzemplarz gry Discover: Nieznane lądy jest inny od wszystkich pozostałych kopii tej gry na świecie! W tym pudełku znajdziesz niepowtarzalne połączenie krajobrazu, historii, postaci, miejsc, przedmiotów oraz wrogów, stworzone, aby opowiedzieć unikatową historię. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Unikatowa gra przygodowa - każdy egzemplarz jest inny. Czas gry: 1-2 godziny. Liczba graczy: 3-6. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Corey Konieczka [>>] ; tłumaczenie: Michał Walczak-Ślusarczyk ; wersja polska Galakta.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 200 zł.
karty Eksploracji Planetarnej - małe karty: 39 Unikalnych Odkryć; 65 kart Odkryć; 40 kart Wydarzeń; 19 kart Awansu; 48 kart Urazów; Talia Samouczka B
karty Eksploracji Planetarnej - standartowe karty: 249 kart Ważnych Punktów (WP); 57 kart Misji; 42 karty Warunków Globalnych; 120 kart Sekcji; Talia Samouczka B
karty Eksploracji Planetarnej - inne karty: 6 kart ze skrótem zasad; 23 karty Niebezpieczeństw
elementy zarządzania statkem: 1 Księga Map Systemu; 1 Księga Statku (segregator); 9 stron na Karty Statku; 14 stron Księgi Statku; 20 dwustronnych arkuszy Notatek Planetarnych; Tajna koperta; 1 koperta "Oczekujące..."; 3 dwustronne plansze Lądowników; 1 organizer B; 36 koszulek Rand; 1 Skaner Planetarny; 14 przekładek organizera B; 6 żetonów Dowodzenia; 8 żetonów Energii; 1 woreczek na żetony; 1 żeton Kary; 1 zakładka Obecnego Systemu
karty zarządzania statkiem - małe karty: 41 kart Mostka; 31 kart Modyfikacji Lądownika
karty zarządzania statkiem - standartowe karty; 86 kart Członków Załogi; 18 kart Lądowania; 23 karty Projektów Badawczych; 27 kart Projektów Produkcyjnych; 26 kart Zdarzeń Pokładowych; 6 kart Ulepszeń pomieszczeń (3 Ambulatorium; 3 Kompleksu Produkcyjnego)
karty zarządzania statkiem - inne karty: 101 kart Wyposażenia; 6 kart Lądowników
instrukcja
SYGNATURA:
G.14+ [1]
KOD KRESKOWY
INWENTARZ:
228000814000
814
ODBIORCY:
. Młodzież. 14-17 lat. 18+. Dorośli. Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.
Zaplanuj ekspedycję do gwiazd, przeprowadź rozpoznanie planet przed lądowaniem na nich, ustal plan działania, wykonuj misje, zdobywaj artefakty, posiądź wiedzę innych cywilizacji, dzięki której rozwiniesz swoją technologię, a wszystko to by rozwikłać największą tajemnicę, na jakąś natknęła się ludzkość. Tajemnicę, która z powierzchni Ziemi zabierze Cię wprost w bezkres przestrzeni kosmicznej.
Awaken Realms ma zaszczyt zaprosić Cię na przygodę, jakiej dotąd nie było Ci dane doświadczyć w grach planszowych. ISS Vanguard to statek kosmiczny, który powstał wysiłkiem całej ludzkości, by wyruszyć w podróż, która da odpowiedź na pytania dręczące ludzkość od wieków. Teraz Ty staniesz się mózgiem całej operacji i podejmiesz decyzje, które zadecydują o losie tej wyprawy. A będzie ich całe mnóstwo.
Jako dowodzący ISS Vanguard na każdym kroku będziesz mierzyć się licznymi wyzwaniami. Czy podejmując grę o wysoką stawkę obarczoną wysokim ryzykiem zdecydujesz się na usługi doświadczonych członków załogi, którzy dzięki większym umiejętnościom mają szansę na wygraną, czy też wyślesz do akcji żółtodziobów, by na wypadek niepowodzenia misji i utraty załogi nie stracić najcenniejszego personelu? Jak poradzisz sobie, gdy Twój najbardziej doświadczony dowódca nie będzie mógł wyruszyć na kolejną misję, po tym jak trafił do szpitala w wyniku odniesionych ran w trakcie ostatniego zadania?
O wyjątkowości tej gry nie świadczy tylko rozmach opowieści czy pieczołowicie zaprojektowany mechanizm rozgrywania przygód na kolejnych planetach. Po misji zadecydujesz w jaki sposób wykorzystasz zdobytą wiedzę. Vanguard wciąż się rozwija, a na jego pokładzie prowadzone są badania i to Ty nadajesz im kierunek. Twoja misja zaczyna się na mostku. Nigdy do końca nie wiesz co czeka Twoich ludzi na powierzchni planety. Spodziewasz się oporu i konieczności walki, czy osiągniesz swoje cele dzięki sile perswazji? Wybierzesz lekki lądownik o dużych ładowniach, aby zebrać do nich ciekawe okazy (artefakty!) czy też postawisz na solidnie wzmocniony kadłub statku, opierający się kosmicznym śmieciom na orbicie planety, ale kosztem wielkości ładowni?
Mechanicznie gra skupia się na zarządzaniu pulą kości i kart. Dzięki zagrywaniu określonych sekwencji symboli na kościach realizujemy poszczególne zadania. Specjalizacje postaci sprawiają, że łatwiej im osiągnąć pewne wyniki, a wraz z rozwojem postaci, zyskamy jeszcze większą specjalizację w danej dziedzinie. To właśnie ten aspekt sprawia, że często wyzwaniem będzie wybranie załogi, która zostanie wysłana na misję.
Scenariusz zacznie się w trakcie planowania na mostku i przejdzie do fazy realizacji na etapie przygody, ale jego zwieńczeniem będzie to, co wydarzy się po powrocie załogi na pokład ISS Vanguard na orbicie odwiedzanej planety. Każdy kapitan będzie musiał odpowiedzieć na pytanie o to, co zrobi z pozyskaną na planecie wiedzą i materiałami. Posłużą one do rozwoju statku, opracowaniu nowych technologii. Dzięki temu wpłyniesz na dalsze losy ekspedycji. Właściwe decyzje sprawią, że droga będzie prostsza. Ale czy zdążysz wcielić swoje plany w życie, nim los zetknie Cię z najcięższymi wyzwaniami? [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 20 + eksploracji planetarnych każda 2 - 4 godziny. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] koncepcja : Marcin Świerkot, Krzysztof Piskorski ; projekt : Krzysztof Piskorski, Paweł Samborski, Andrzej Betkiewicz ; ilustracje : Dominik Mayer, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Pamela Łuniewska, Jakub Dzikowski, Piotr Orleański, Piotr Foksowicz, Rafał Górniak, Ingram Shell.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 1172 zł.
Lwi pościg, starcia nosorożców i polowanie na krokodyle, to dopiero początek niebezpieczeństwa w dzikim świecie Jumanji.
Rzuć ośmioboczną kostką, aby sprawdzić, co Cię czeka! Odkrywaj karty niebezpieczeństwa, sprawdzaj dekodera, aby odczytać tajną wiadomość i spróbuj uratować się przed końcem świata! Wszyscy gracze ścigają się z czasem, aby przeżyć.
Dżungla jest przerażająca. Jeśli pola końca świata wypełnią się, dżungla pokona ciebie i twoich współgraczy - wszyscy przegrywacie. Jeśli pierwszy dotrzesz do centrum planszy, krzyknij "Jumanji!" i wygraj.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:202 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 001277 od dnia 2023-12-27 Przetrzymana, termin minął: 2024-02-07
Ekscytująca, familijna gra planszowa!Wciel się w skocznego Kangurka Kao i przemierzaj abstrakcyjne światy, znane fanom gry video. Buduj planszę, dokładając kolejne kafelki, i skacz po nich, zbierając cenne monety, skarby w skrzyniach oraz karty. Uważaj! Przeciwnicy mogą pokrzyżować ci plany, dlatego dzielnie i sprytnie pokonuj wszelkie przeciwności! Możesz się odegrać dzięki kartom Wyzwań: użyj ich, by zaszkodzić innym graczom, i skok po skoku zbliżaj się do zwycięstwa!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Wojciech Rzadek ; ilustracje: Tate Multimedia S.A.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:254 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 000420 od dnia 2024-05-09 Wypożyczona, do dnia 2024-05-23